syntax = "proto3"; // ========== 定义通用结构 ======= message p_id_num{ optional int32 id = 1; // id optional int32 num = 2; // num } message p_v{ optional int32 id = 1; } message p_kv{ optional int32 k = 1; optional string v = 2; } // ========== 定义通用结构 ======= message s2c_box_reward { repeated p_box_reward reward = 2; // 奖励详情 } message p_box_reward { optional int32 boxid= 1; // id repeated p_id_num reward = 2; // 奖励详情 } //--------------登录注册----------------- //玩家登录,如果玩家没帐号,那就自动注册 message c2s_login { optional string token = 1; // token optional int32 platformID = 2; // 平台号 optional string channelID = 3; // 渠道名字 optional string deviceIMEI = 4; // 设备号 optional int32 inviteID = 5; // 邀请人id } message s2c_login { optional e_code code = 1 [default = ok]; optional int32 time = 2; // 服务端unixtime repeated p_banner banner = 3; // banner概率 optional int32 watchskip = 4; // (0为看视频,100为跳转游戏) } message p_banner { optional int32 bhour = 1; // 开始小时 optional int32 ehour = 2; // 结束小时 optional int32 rate = 3; // 立即弹出概率 } // 获得玩家openid message c2s_get_openid { optional string jscode = 1; optional string platform = 2; //(微信wx;头条tt) optional string encryptedData = 3; // optional string iv = 4; // } message s2c_get_openid { optional string openid = 1; optional string sessionkey = 2; } message s2c_update_banner { repeated p_banner banner = 1; // banner概率 optional int32 watchskip = 2; // (0为看视频,100为跳转游戏) optional int32 allswatch = 3; // 总开关(0为关闭,1为开启) optional int32 shareswatch = 4; // 分享开关(0为关闭,1为开启) optional int32 watchskipZTL = 5; // 重套路跳转概率 optional int32 qdstate = 6; // 1表示满足条件,0表示不满足条件 optional int32 stageBtl = 7; // 开启b列表套路的星数 repeated p_id_num kv = 8; // kv列表 } message s2c_is_new { optional int32 is_new = 1; // 1新手;0老手 } // oppo 渠道推送名字头像 message s2c_name_url { optional string name = 1; optional string txurl = 2; } //--------------玩家信息----------------- message c2s_get_player_info{ } message s2c_get_player_info{ optional int32 id = 1; optional int32 shen = 2; // 省 optional int32 shi = 3; // 市 optional int32 sstime = 4; // 修改省市的时间戳(0表示当天未修改,其他表示时间戳) optional int32 gold = 5; // 金币 optional int32 diamond = 6; // 钻石 optional int32 role_id = 7; // 玩家使用的角色 optional int32 score = 8; // 段位积分 repeated p_id_num mw_info = 9; // 铭文碎片信息 optional int32 relive = 10; // 复活币 optional int32 gunID = 11; // 主界面枪id optional int32 sssq = 12; // s枪碎片 optional int32 yxdq = 13; // 游戏点券 optional int32 myinviteid = 14; // 我的邀请人id optional int32 zysp = 15; // 正义碎片数量 optional int32 exp = 16; // 玩家经验 optional int32 exp_tc_config = 17; // 弹窗顺序-玩家经验控制-配置的数值 optional int32 wingShowID = 18; // 翅膀id optional int32 wingLv = 19; // 翅膀等级 } //玩家身上属性修改 //玩家身上属性修改 message s2c_refresh_player_attr{ repeated p_id_num attrs = 1; // 属性列表 } //心跳包 message c2s_heart_check{ } message s2c_heart_check{ optional int64 time = 1; // 服务器时间戳 } // 修改微信相关信息 message c2s_update_wx_data { optional string name = 1; optional string txurl = 2; optional int32 sex = 3; // 1男2女3未设置 optional int32 client_version = 4; // 前段版本号 } message s2c_update_wx_data { optional e_code code = 1; } // 修改省市 message c2s_update_shen_shi { optional int32 shen = 1; // 省 optional int32 shi = 2; // 市 } message s2c_update_shen_shi { optional e_code code = 1; optional int32 shen = 2; // 省 optional int32 shi = 3; // 市 optional int32 sstime = 4; // 修改省市的时间戳(0表示当天未修改,其他表示时间戳) } // 修改名字 message c2s_update_name { optional string name = 1; optional string txurl = 2; } message s2c_update_name { optional e_code code = 1; } //红点:1七日签到;2视频有礼3邀请有礼;4抽奖;5免费金币;6免费钻石;7免费碎片;8在线时长;其他id为活动id message c2s_red_point { } message s2c_red_point { repeated p_id_num point = 1; // 红点信息:1表示显示;0不显示 } // oppo 语音签名 message c2s_oppo_yy_sign { optional string token = 1; optional string nonceStr = 2; optional int64 timeStamp = 3; optional string channelName = 4; } message s2c_oppo_yy_sign { optional string sign = 1; } // wx 语音签名 message c2s_wx_yy_sign { optional string groupId = 1; optional string nonceStr = 2; optional string timeStamp = 3; optional string session_key = 4; } message s2c_wx_yy_sign { optional string sign = 1; } //-------------------下面是战斗协议---------------- // 组队模式,队伍信息(匹配已队伍为标准) message c2s_team_info{ } message p_team{ optional int32 id = 1; // 玩家id optional string name = 2; // 昵称 optional string url = 3; // 头像 optional int32 state = 4; // 状态:0未准备;1已准备 optional int32 isCreater = 5; // 是否房主:0不是;1是 optional int32 roleID = 6; // 玩家选择的角色id optional int32 stage = 7; // 段位 optional int32 client_version = 8; // 前段版本号 optional int32 roleLv = 9; // 玩家选择的角色等级 optional int32 gunID = 10; // 使用的gunID repeated p_mw_info mw_info = 11; // 铭文等级 optional int32 wingShowID = 12; // 翅膀id optional int32 wingLv = 13; // 翅膀等级 } message s2c_team_info{ optional e_code code = 1; // optional int32 teamID = 2; // 队伍id repeated p_team team = 3; // 队员信息 optional int32 mapID = 4; // 地图id repeated p_team team2 = 5; // 1v1中的对方信息 optional int32 choicetype = 6; // 类型:1随机,0确定地图 optional int32 yyid = 7; // 战斗结束后,语音id会变化,根据语音id创建语音房间 } // 加入队伍 全队伍推送s2c_team_info message c2s_join_team{ optional int32 teamID = 1; // 0表示创建队伍,其他id表示队伍id optional int32 mapID = 2; // 地图id,创建队伍时传入,加入队伍时无用 optional int32 choicetype = 3; // 类型:1随机,0确定地图 } message s2c_join_team{ optional e_code code = 1; } // 离开房间 全队伍推送s2c_team_info message c2s_leave_team{ optional int32 teamID = 1; // 当前房间id } // 邀请好友(待定) // 收到他人邀请(待定) - 走加入队伍c2s_join_team流程,根据s2c_team_info返回的错误码判断是否成功 // 队长修改选择的地图,如果不是队长,会没有反应 message c2s_change_map { optional int32 mapID = 1; // 地图id optional int32 choicetype = 2; // 类型:1随机,0确定地图 } // 踢出队伍 - 根据s2c_team_info返回的错误码判断是否成功 message c2s_team_tiren { optional int32 otherid = 1; // 被踢人id } message s2c_team_tiren { optional int32 otherid = 1; // 踢人者id } // 队伍中准备,全队伍推送s2c_team_info message c2s_team_ready{ optional int32 teamID = 1; // 队伍id optional int32 state = 2; // 状态:0未准备;1已准备 } // 进游戏时请求,当前是否有战场需要恢复 message c2s_battle_recover { } message s2c_battle_recover { optional int32 battleid = 1; // 战场id,0表示当前无战场 optional int32 randomSeed = 2; // 随机种子 repeated p_qz_player player = 3; // 双方对战信息 optional int32 is_new = 4; // 1新手局;0正常局 optional int32 mapid = 5; // 地图id } // 战斗结束,看视频升级宝箱 message c2s_pvp_up_box { } message s2c_pvp_up_box { optional e_code code = 1; optional int32 boxid = 2; // 获得宝箱id } // 战斗结束开宝箱 message c2s_pvp_open_box { optional int32 type = 1; // 1普通;2视频 } message s2c_pvp_open_box { optional int32 team_num = 1; // 队伍人数,用于展示奖励加成 repeated p_id_num reward = 2; // 开箱子的奖励 optional int32 type = 3; // 1普通;2视频 } // 匹配信息推送 message c2s_match_info { } message s2c_match_info { repeated p_match_player player = 1; } message p_match_player{ optional int32 id = 1; // id optional int32 team = 2; // 队伍标志 1 蓝队 2 红队 optional string wxname = 3; // 微信名字 optional string wxtxurl = 4; // 微信头像url optional int32 stage = 5; // 段位 optional int32 role = 6; // 角色 } //------------------- 角色协议 ---------------- // 获得玩家人物角色 message c2s_get_player_role { } message s2c_get_player_role { repeated p_role role_list = 1; } message p_role{ optional int32 id = 1; // id optional int32 lv = 2; // 等级:0表示未激活;其他表示等级 optional int32 exp = 3; // 经验,也就是碎片 optional int32 demo = 4; // 1可试玩;0不可试玩 repeated p_id_num buy = 5; // 购买需要的货币,列表多个时表示 “或” 关系,列表为[]表示无法通过购买获取 optional int32 useTime = 6; // 使用英雄的时间戳 optional int32 demoCount = 7; // 试玩次数:-1表示永久,其他表示剩余试玩次数 optional int32 demoEtime = 8; // 试玩结束时间戳 optional int32 demoTodayCount = 9; // 今日试玩次数 optional int32 demoTodayLimit = 10; // 今日试玩次数上限 } // 购买人物角色 message c2s_buy_role { optional int32 role_id = 1; optional int32 type = 2; // 消耗类型 } message s2c_buy_role { optional e_code code = 1; } // 改变正在使用的人物角色 message c2s_change_role { optional int32 role_id = 1; } message s2c_change_role { optional e_code code = 1; } // 获取试玩角色 message c2s_get_role_demo { optional int32 role_id = 1; } message s2c_get_role_demo { optional e_code code = 1; } // 角色升级 message c2s_lv_up { optional int32 role_id = 1; } message s2c_lv_up { optional e_code code = 1; optional int32 role_id = 2; optional int32 lv = 3; optional int32 exp = 4; } // 角色升级不消耗金币 message c2s_lv_up_no_gold { optional int32 role_id = 1; } message s2c_lv_up_no_gold { optional e_code code = 1; optional int32 role_id = 2; optional int32 lv = 3; optional int32 exp = 4; } // 激活角色皮肤 message c2s_get_skin { optional int32 role_id = 1; } message s2c_get_skin { optional e_code code = 1; } // 获取枪的信息 message c2s_gun_info { } message s2c_gun_info { repeated p_gun gun = 1; } message p_gun { optional int32 id = 1; // id optional int32 count = 2; // 剩余次数,-1表示永久 optional int32 etime = 3; // 结束时间戳 optional int32 use = 4; // 枪械使用状态:1使用中;0未使用 repeated p_id_num buyCost = 5; // 购买消耗 } message s2c_update_gun { repeated p_gun gun = 1; } // 选择枪械 message c2s_gun_use { optional int32 id = 1; // 装备的枪id optional int32 id2 = 2; // 被顶替的枪id } message s2c_gun_use { optional e_code code = 1; } // 购买枪 message c2s_gun_buy { optional int32 id = 1; // id } message s2c_gun_buy { optional e_code code = 1; } // 试玩枪 message c2s_gun_demo { optional int32 id = 1; // id } message s2c_gun_demo { optional e_code code = 1; } // 主界面展示枪的修改 message c2s_gun_change_show { optional int32 id = 1; // id } message s2c_gun_change_show { optional e_code code = 1; } message c2s_gun_free { optional int32 act = 1; // 1查询2获取 } message s2c_gun_free { optional e_code code = 1; optional int32 id = 2; // 枪id } // 获取刀(近战武器)的信息 message c2s_knife_info { } message s2c_knife_info { repeated p_knife knife = 1; } message p_knife { optional int32 id = 1; // id optional int32 count = 2; // 剩余次数,-1表示永久 optional int32 etime = 3; // 结束时间戳 optional int32 use = 4; // 枪械使用状态:1使用中;0未使用 repeated p_id_num buyCost = 5; // 购买消耗 } message s2c_update_knife { repeated p_knife knife = 1; } // 选择枪械 message c2s_knife_use { optional int32 id = 1; // 装备的枪id } message s2c_knife_use { optional e_code code = 1; } // 购买枪 message c2s_knife_buy { optional int32 id = 1; // id } message s2c_knife_buy { optional e_code code = 1; } // 试玩枪 message c2s_knife_demo { optional int32 id = 1; // id } message s2c_knife_demo { optional e_code code = 1; } // 获取翅膀信息 message c2s_wing_info { } message s2c_wing_info { optional int32 showid = 1; // 展示的id repeated p_id_num has = 2; // 翅膀详情 } // 翅膀升级 message c2s_wing_lvup { optional int32 wingid = 1; // 翅膀id optional int32 cost = 2; // 1消耗材料&金币2消耗材料&钻石3不消耗4消耗材料 } message s2c_wing_lvup { optional e_code code = 1; optional int32 wingid = 2; // 翅膀id optional int32 lv = 3; // 最新等级 } // 翅膀更换 message c2s_wing_change { optional int32 showid = 1; // 修改展示的id } message s2c_wing_change { optional e_code code = 1; } // ------------- 赛季信息 ------------ message c2s_season { } message s2c_season { optional int32 season_id = 1; // 当前赛季id repeated p_season season_list = 2; } message p_season{ optional int32 id = 1; // 赛季id optional int32 stage = 2; // 赛季段位 optional int32 btime = 3; // 赛季开始时间 optional int32 etime = 4; // 赛季结束时间 optional int32 rewardstate = 5; // 赛季奖励状态(1已领取;0未领取) repeated p_id_num reward = 6; // 奖励 } message c2s_season_reward { optional int32 season_id = 1; optional int32 type = 2; // 1普通;2视频 } message s2c_season_reward { optional e_code code = 1; repeated p_id_num reward = 2; // 开箱子的奖励 } // 活动相关 // 活动总览,注意“is_new-新手活动”的开始时间和结束时间,这是所有活动的总览 message c2s_active_list { } message s2c_active_list { repeated p_active_list list = 1; } message p_active_list { optional int32 id = 1; optional int32 is_new = 2; // 1新手活动:0全员活动 optional int32 btime = 3; optional int32 etime = 4; optional int32 state = 5; // 1奖励已领完;0奖励未领完 } // 通用活动-单个活动的详情 message c2s_active_info { optional int32 id = 1; } message s2c_active_info { optional int32 id = 1; optional int32 is_new = 2; // 1新手活动:0全员活动 optional int32 btime = 3; optional int32 etime = 4; repeated p_active_index info = 5; // 详情 } message p_active_index { optional int32 index = 1; // 序号 optional int32 need = 2; // 需要的次数 optional int32 count = 3; // 已看视频次数 optional int32 state = 4; // 领取状态:0未领取;1已领取;2可领取 repeated p_id_num reward = 5; // 奖励详情 } // 通用活动-领奖 message c2s_active_get { optional int32 id = 1; optional int32 index = 2; // 序号 } message s2c_active_get { optional e_code code = 1; } // 通用活动-活动视频次数增加 message c2s_active_ad_add { optional int32 id = 1; } message s2c_active_ad_add { optional e_code code = 1; } // 大圣归来类活动-活动详情 message c2s_active_info_dsgl { optional int32 id = 1; } message s2c_active_info_dsgl { optional int32 id = 1; optional int32 is_new = 2; // 1新手活动:0全员活动 optional int32 btime = 3; optional int32 etime = 4; optional int32 allnum = 5; // 当前总数值 repeated p_active_dsgl info = 6; // 奖励详情 repeated p_active_dsgl_task task = 7; // 任务详情 } message p_active_dsgl { optional int32 index = 1; // 序号 optional int32 need = 2; // 需要的数值 optional int32 allnum = 3; // 当前总数值 optional int32 state = 4; // 领取状态:0未领取;1已领取;2可领取 repeated p_id_num reward = 5; // 奖励详情 } message p_active_dsgl_task { optional int32 id = 1; // 任务id:1获得金币2获得钻石3战斗场次4使用不同英雄完成X场5超凡开局6铭文升级7祈愿次数 optional int32 need = 2; // 需要的数值 optional int32 count = 3; // 当前总数值 optional int32 point = 4; // 增加的数值(助力值) optional int32 state = 5; // 领取状态:0未领取;1已领取;2可领取 } // 大圣归来类活动-领奖 message c2s_active_get_dsgl { optional int32 id = 1; optional int32 index = 2; // 序号 } message s2c_active_get_dsgl { optional e_code code = 1; } // 大圣归来类活动-操作增加 message c2s_active_add_dsgl { optional int32 id = 1; // 活动id optional int32 taskID = 2; // 任务id optional int32 act = 3; // 1普通领取2视频直接完成 } message s2c_active_add_dsgl { optional e_code code = 1; } // 重返天庭类活动-活动详情 message c2s_active_info_cftt { optional int32 id = 1; } message s2c_active_info_cftt { optional int32 id = 1; optional int32 is_new = 2; // 1新手活动:0全员活动 optional int32 btime = 3; optional int32 etime = 4; optional int32 freetime= 5; // 免费cd结束时间戳 optional int32 freeaddsys= 6; // 免费增加的数值 optional int32 adcount = 7; // 视频次数 optional int32 adlimit = 8; // 视频次数上限 optional int32 adaddsys= 9; // 视频增加的数值 optional int32 allnum = 10; // 当前总数值 optional int32 cfodd = 11; // 冲锋概率 optional int32 cfcount = 12; // 冲锋次数 optional int32 cflimit = 13; // 冲锋次数上限 optional int32 cfaddsys = 14; // 冲锋增加的数值 repeated p_active_cftt info = 15; // 详情 repeated p_id_num adreward = 16; // 每次看视频获得的奖励 } message p_active_cftt { optional int32 index = 1; // 序号 optional int32 need = 2; // 需要的数值 optional int32 allnum = 3; // 当前总数值 optional int32 state = 4; // 领取状态:0未领取;1已领取;2可领取 repeated p_id_num reward = 5; // 奖励详情 } // 重返天庭类活动-领奖 message c2s_active_get_cftt { optional int32 id = 1; optional int32 index = 2; // 序号 } message s2c_active_get_cftt { optional e_code code = 1; } // 重返天庭类活动-操作增加 message c2s_active_add_cftt { optional int32 id = 1; // 活动id optional int32 type = 2; // 1免费 2视频 3视频冲锋 } message s2c_active_add_cftt { optional e_code code = 1; } // 转盘抽奖类 message c2s_active_info_wheel { optional int32 id = 1; } message s2c_active_info_wheel { optional int32 id = 1; optional int32 is_new = 2; // 1新手活动:0全员活动 optional int32 btime = 3; optional int32 etime = 4; optional int32 count = 5; // 当前已抽次数 repeated p_wheel info = 6; // 详情 } // 转盘抽奖类 message c2s_active_get_wheel { optional int32 id = 1; } message s2c_active_get_wheel { optional int32 id = 1; optional int32 index = 2; // 抽中序号 } // 抽奖兑换类 message c2s_active_info_cjdh { optional int32 id = 1; } message s2c_active_info_cjdh { optional int32 id = 1; optional int32 is_new = 2; // 1新手活动:0全员活动 optional int32 btime = 3; optional int32 etime = 4; optional int32 count = 5; // 当前已抽次数 optional int32 maxcount = 6; // 当前已抽次数 repeated p_active_cjdh info = 7; // 详情 } message p_active_cjdh { optional int32 index = 1; repeated p_id_num get = 2; // 兑换获得 repeated p_id_num need = 3; // 兑换需求 optional int32 state = 4; // 领取状态:0未领取;1已领取 } // 抽奖兑换类-抽奖操作 message c2s_active_add_cjdh { optional int32 id = 1; // 活动id } message s2c_active_add_cjdh { optional e_code code = 1; repeated p_id_num reward = 2; // 详情 } // 抽奖兑换类-兑换操作 message c2s_active_get_cjdh { optional int32 id = 1; optional int32 index = 2; // 序号 } message s2c_active_get_cjdh { optional e_code code = 1; optional int32 index = 2; // 序号 repeated p_id_num reward = 3; // 详情 } //------------------- 福利 ---------------- // 七日签到 message c2s_7day_info { } message s2c_7day_info { repeated p_7day info = 1; } message p_7day{ optional int32 index = 1; // 第几天 optional int32 id = 2; // 货币id或者宝箱id optional int32 num = 3; // 货币数量或者宝箱数量 optional int32 time = 4; // 0未领取,其他为领取时间 optional int32 state = 5; // 0不可领取,1可领取,2已领取,3可补领 } // 领取七日签到奖励 message c2s_7day_get { optional int32 index = 1; // 第几天 } message s2c_7day_get { optional e_code code = 1; repeated p_id_num reward = 2; // 开箱子的奖励 } // 看视频计数 message c2s_watch_ad { optional int32 type = 1; // 0获取看视频次数;1看视频次数加一 } message s2c_watch_ad { optional int32 count = 1; // 最新次数 } // 看视频计数 // 1七日登陆2铭文商店3每日抽奖4PVP结算5复活币6天赋升级7奖励额外增加40%;8试用英雄或者皮肤;9主界面宝箱;10成长之路视频奖励领取; // 11商城免费领取钻石;12钻石换金币 // 100开始游戏101战斗数据异常玩家102版本异常玩家103竖版104横板 message c2s_watch_ad_upload { optional int32 type = 1; } // 永久计数:1跳转完成2视频完成 message c2s_watch_ad_upload_forever { optional int32 type = 1; } // 转盘抽奖详情 message c2s_wheel_info { } message s2c_wheel_info { optional int32 lun = 1; // 当前第几轮 optional int32 count = 2; // 当前已抽次数 repeated p_wheel info = 3; // 详情 } message p_wheel { optional int32 index = 1; //序号 optional int32 state = 2; //状态:1已获得0未获得 optional int32 baodi = 3; //第几次保底 repeated p_id_num reward = 4; // 奖励 } // 转盘抽奖-抽 message c2s_wheel_get { } message s2c_wheel_get { optional e_code code = 1; optional int32 index = 2; // 抽中序号 } // 查看当天复活币获取次数及限制次数 message c2s_relive_info { } message s2c_relive_info { optional int32 get = 1; // 获得次数 optional int32 limit = 2; // 限制次数 } // 复活币获得 message c2s_relive_get { } message s2c_relive_get { optional e_code code = 1; } // 复活币消耗 message c2s_relive_cost { } message s2c_relive_cost { optional e_code code = 1; } // 增加最近获得的奖励 message c2s_add_latest_reward { optional int32 per = 1; // 增加比例(整数:40表示40%,0-100) } message s2c_add_latest_reward { optional e_code code = 1; optional int32 per = 2; // 增加比例(整数:40表示40%,0-100) repeated p_id_num reward = 3; // 奖励 } // 直接领奖 message c2s_get_reward_once { optional int32 type = 1; // 1查询 2领奖 } message s2c_get_reward_once { optional e_code code = 1; optional int32 count = 2; // 当天领取次数:0未领取;其他表示领取次数 repeated p_id_num reward = 3; // 奖励 } // 直接领奖(头条需求2) message c2s_get_reward_once2 { optional int32 type = 1; // 1查询 2领奖 } message s2c_get_reward_once2 { optional e_code code = 1; optional int32 count = 2; // 当天领取次数:0未领取;其他表示领取次数 repeated p_id_num reward = 3; // 奖励 } // 获取累计视频福利 message c2s_total_ad_info { } message s2c_total_ad_info { optional int32 reTime = 1; // 重置时间戳 repeated p_total_ad info = 2; // 奖励 } message p_total_ad{ optional int32 countNow = 1; // 当前次数 optional int32 countNeed = 2; // 需要的次数 optional int32 getNormal = 3; // 普通领奖;1已领取;0未领取 optional int32 getAd = 4; // 视频领奖;1已领取;0未领取 repeated p_id_num rewardN = 5; // 奖励-普通奖励 repeated p_id_num rewardAD = 6; // 奖励-视频奖励 } // 领奖 - 累计视频福利 message c2s_total_ad_get { optional int32 count = 1; // p_total_ad结构中的“需要的次数”countNeed optional int32 type = 2; // 1普通;2视频翻倍 } message s2c_total_ad_get { optional e_code code = 1; repeated p_id_num reward = 2; // 奖励 } // 获取累计战斗福利 message c2s_total_battle_info { } message s2c_total_battle_info { optional int32 reTime = 1; // 重置时间戳 repeated p_total_ad info = 2; // 奖励 } // 领奖 - 累计战斗福利 message c2s_total_battle_get { optional int32 count = 1; // p_total_ad结构中的“需要的次数”countNeed optional int32 type = 2; // 1普通;2视频翻倍 } message s2c_total_battle_get { optional e_code code = 1; repeated p_id_num reward = 2; // 奖励 } // 累计视频次数上传,传一次加1 message c2s_total_ad_up { } // 成长之路 message c2s_czzl { } message s2c_czzl { optional int32 etime = 1; // 结束时间戳 optional int32 exp = 2; // 当前经验 repeated p_czzl list = 3; // 普通及视频 repeated p_czzl_lv list2 = 4; // 等级 } message p_czzl { optional int32 index = 1; // 阶段 optional int32 needExp = 2; // 需要的经验值 optional int32 rns = 3; // 普通奖励领取状态:1已领取0未领取 optional int32 rads = 4; // 视频奖励领取状态:1已领取0未领取 repeated p_id_num rn = 5; // 普通奖励详情 repeated p_id_num rad = 6; // 视频奖励详情 } message p_czzl_lv { optional int32 index = 1; // 阶段 optional int32 rs = 2; // 奖励领取状态:1已领取0未领取 repeated p_id_num r = 3; // 奖励详情 } message c2s_czzl_get { optional int32 index = 1; // 阶段 optional int32 type = 2; // 1普通;2视频;3等级 } message s2c_czzl_get { optional e_code code = 1; repeated p_id_num reward = 2; // 奖励 } message c2s_czzl_exp_add { } message s2c_czzl_exp_add { optional e_code code = 1; } // 主界面宝箱 message c2s_time_box { } message s2c_time_box { repeated p_time_box box = 1; } message p_time_box { optional int32 boxid = 1; // 宝箱id optional int32 etime = 2; // 结束时间戳 optional int32 ad = 3; // 1看过视频;0未看过视频 optional int32 get = 4; // 1表示已开启宝箱;0表示未开启宝箱 optional int32 adTime = 5; // 看视频减少的时间(秒) } // 看视频减时间 message c2s_time_box_ad { optional int32 boxid = 1; // 宝箱id } message s2c_time_box_ad { optional e_code code = 1; } // 开宝箱 message c2s_time_box_open { optional int32 boxid = 1; // 宝箱id } message s2c_time_box_open { optional e_code code = 1; } // 2跳用户记录 message c2s_ertiao { } // 扫码登录 message c2s_saoma { } // 离线奖励 message c2s_offline_reward { optional int32 type = 1; // 1查询;2领取;3视频领取;4不领取直接删除 } message s2c_offline_reward { optional int32 type = 1; // 1查询;2领取;3视频领取;4不领取直接删除 repeated p_id_num reward = 2; } // 幸运宝箱-空投奖励 message c2s_luck_box { optional int32 type = 1; // 1查询;2领取 } message s2c_luck_box { optional int32 type = 1; // 1查询;2领取 optional int32 ad = 2; // 1视频,0直接领取 optional int32 boxid = 3; // 0表示当前无幸运宝箱,其他表示宝箱id repeated p_id_num reward = 4; } // 开局福利 message c2s_kjfl { optional int32 type = 1; // 1查询 2领奖 } message s2c_kjfl { optional e_code code = 1; optional int32 type = 2; // 1查询 2领奖 optional int32 state = 3; // 拥有状态:1有0没有 repeated p_id_num reward = 4; // 奖励 } // 领取宝箱额外奖励 message c2s_box_extra { } message s2c_box_extra { optional e_code code = 1; repeated p_id_num reward = 2; // 奖励 } // 一轮结束接着一轮的活动:1视频有礼2邀请好友3在线时长 message c2s_ad_lun { optional int32 type = 1; //1视频有礼2邀请好友 optional int32 act = 2; //操作:1查询;2获取奖励 } message s2c_ad_lun { optional int32 type = 1; //1视频有礼2邀请好友 optional int32 act = 2; //操作:1查询;2获取奖励 optional int32 count = 3; //总次数 repeated p_ad_lun info = 4; //奖励详情 repeated p_id_num reward = 5; // 获得的奖励 } message p_ad_lun { optional int32 index = 1; //阶段 optional int32 need = 2; //需要的数值 optional int32 state = 3; //状态:0不可领取1可领取2已领取 repeated p_id_num reward = 4; //奖励 } // 视频有礼次数上传 message c2s_ad_lun_add_count { optional int32 type = 1; //1视频有礼2邀请好友(邀请好友不需要做操作) } // 邀请好友,填写我的邀请人 message c2s_ad_lun_invite_id { optional int32 id = 1; } message s2c_ad_lun_invite_id { optional e_code code = 1; } // 收藏游戏得奖励 message c2s_sc_reward { optional int32 act = 1; //操作:1查询;2获取奖励 } message s2c_sc_reward { optional int32 num = 1; //当前收藏次数:0或者1 repeated p_id_num reward = 2; //奖励 } //兑换码 message c2s_use_dhm { optional string dhmcode = 1; } message s2c_use_dhm { optional e_code code = 1; } //游戏点券消耗-抵扣某些操作 message c2s_yxdq_cost { optional int32 type = 1; //功能点参考red_point optional int32 act = 2; //操作:1查询;2消耗 } message s2c_yxdq_cost { optional e_code code = 1; optional int32 type = 2; //功能点 optional int32 act = 3; //操作:1查询;2消耗 repeated p_id_num cost = 4; //消耗资源 } // 视频得资源-奖励固定-次数限制-每天刷新次数 message c2s_ad_res { optional int32 type = 1; //1钻石2金币 optional int32 act = 2; //操作:1查询次数;2获取奖励 } message s2c_ad_res { optional int32 type = 1; //1钻石2金币 optional int32 act = 2; //操作:1查询次数;2获取奖励 optional int32 count = 3; //已使用次数 optional int32 limit = 4; //限制次数 repeated p_id_num reward = 5; //开箱子的奖励 } // 视频得资源-单次领奖-阶段性-每天刷新次数 message c2s_ad_res_index { optional int32 type = 1; //1钻石2金币3免费碎片 optional int32 act = 2; //操作:1查询;2获取奖励 } message s2c_ad_res_index { optional int32 type = 1; //1钻石2金币 optional int32 act = 2; //操作:1查询;2获取奖励 optional int32 index = 3; //当前领奖阶段 repeated p_id_num reward = 5; // 获得的奖励 repeated p_ad_res_index info = 4; //奖励详情 } message p_ad_res_index { optional int32 index = 1; //阶段 repeated p_id_num reward = 2; //奖励 } // 视频得资源-次数累计-阶段性-每天刷新次数 message c2s_ad_res_index_daily { optional int32 type = 1; //1分享得资源 optional int32 act = 2; //操作:1查询;2获取奖励 } message s2c_ad_res_index_daily { optional int32 type = 1; optional int32 act = 2; //操作:1查询;2获取奖励 optional int32 count = 3; //当前视频次数 optional int32 index = 4; //当前领奖阶段 repeated p_id_num reward = 5; // 获得的奖励 repeated p_ad_res_index_daily info = 6; //奖励详情 } message p_ad_res_index_daily { optional int32 index = 1; //阶段 optional int32 need = 2; //需要得次数 repeated p_id_num reward = 3; //奖励 } // 视频得资源-次数累计-阶段性-每天刷新次数-次数增加 message c2s_ad_res_index_daily_add { optional int32 type = 1; } // 视频得资源-次数累计-阶段性-永久次数 message c2s_ad_res_index_forever { optional int32 type = 1; //1添加桌面2关注抖音公众号3首次分享得永久枪械 optional int32 act = 2; //操作:1查询;2获取奖励 } message s2c_ad_res_index_forever { optional int32 type = 1; optional int32 act = 2; //操作:1查询;2获取奖励 optional int32 count = 3; //当前视频次数 optional int32 index = 4; //当前领奖阶段 repeated p_id_num reward = 5; // 获得的奖励 repeated p_ad_res_index_forever info = 6; //奖励详情 } message p_ad_res_index_forever { optional int32 index = 1; //阶段 optional int32 need = 2; //需要得次数 repeated p_id_num reward = 3; //奖励 } // 视频得资源-次数累计-阶段性-永久次数-次数增加 message c2s_ad_res_index_forever_add { optional int32 type = 1; // } // ------------------- 铭文系统 ---------------- // 查看某一系的铭文数据 message c2s_mw_info { } message s2c_mw_info { repeated p_mw_info info = 3; // 详情 } message p_mw_info { optional int32 type = 1; // 101-XXX optional int32 lv = 2; // 等级 } // 升级某个铭文 message c2s_mw_up { optional int32 type = 1; // 101-XXX optional int32 cost = 2; // 1消耗材料&金币;2消耗材料&钻石;3只消耗材料;4不消耗任何资源 } message s2c_mw_up { optional e_code code = 1; optional int32 type = 2; // 101-XXX optional int32 lv = 3; // 最新等级 } // 升级某个铭文不消耗金币 message c2s_mw_up_no_gold { optional int32 type = 1; // 101-XXX } message s2c_mw_up_no_gold { optional e_code code = 1; optional int32 type = 2; // 101-XXX optional int32 lv = 3; // 最新等级 } // 铭文商店 开宝箱信息 message c2s_mw_shop_info { } message s2c_mw_shop_info { optional int32 free_open_time = 1; // 免费宝箱开箱时间戳 optional int32 free_gold_ad = 2; // 免费金币宝箱 剩余广告次数 optional int32 gold_count = 3; // 当天金币购买次数 optional int32 gold_need = 4; // 购买需要的金币数量 optional int32 free_diamond_ad = 5; // 免费钻石宝箱 剩余广告次数 optional int32 diamond_count = 6; // 当天钻石购买次数 optional int32 diamond_need = 7; // 购买需要的钻石数量 optional int32 diff_count_super = 8; // 距离超级铭文差多少次 optional int32 ad_diamond_count = 9; // 看视频得钻石剩余次数 optional int32 ad_diamond_num = 10; // 看视频得钻石的数量 repeated p_id_num d2g = 11; // 钻石换金币的详情 optional int32 ad_diamond_etime = 12; // 看视频得钻石,cd结束时间戳:0表示当天未换;其他表示具体时间戳 } // 开铭文商店宝箱 message c2s_mw_shop_get { optional int32 type = 1; //1免费金币宝箱2视频金币宝箱3金币宝箱4视频钻石宝箱5钻石宝箱 } message s2c_mw_shop_get { optional e_code code = 1; repeated p_id_num reward = 2; // 开箱子的奖励 } // 看视频得钻石 message c2s_shop_ad_diamond_get { } message s2c_shop_ad_diamond_get { optional e_code code = 1; optional int32 ad_diamond_count = 2; // 看视频得钻石剩余次数 optional int32 ad_diamond_etime = 3; // 结束时间戳:0表示当天未换;其他表示具体时间戳 } // 钻石换金币 message c2s_shop_d2g { optional int32 diamond_num = 1; // 钻石档位 } message s2c_shop_d2g { optional e_code code = 1; optional int32 gold_num = 2; // 获得金币数量 } // ------------------- 邀请系统、好友系统 ---------------- // 获取已邀请人详情 message c2s_get_invite_list{ } message s2c_get_invite_list { repeated p_invite invite = 1; // 邀请人列表 repeated p_invite_reward reward = 2; // 邀请奖励列表 } message p_invite { optional int64 id = 1; optional string wxname = 2; optional string wxtxurl = 3; } message p_invite_reward { optional int32 index = 1; // 序号 optional int32 state = 2; // 领取状态:0未领取;1已领取;2可领取 repeated p_id_num reward = 3; // 奖励详情 } // 获取邀请奖励 message c2s_get_invite_reward{ optional int32 index = 1; // 序号 } message s2c_get_invite_reward { optional e_code code = 1; repeated p_id_num reward = 2; // 开箱子的奖励 } //获取好友列表 message c2s_get_friend_list{ optional int32 index = 1; // 第几页,从1开始,每页10个 } message s2c_get_friend_list{ optional int32 index = 1; // 第几页,从1开始,每页10个 optional int32 friendnum = 2; // 自己得好友数量 optional int32 friendlimit = 3; // 好友数量上限 repeated p_friend friend = 4; } message c2s_get_tuijian_list{ } message s2c_get_tuijian_list{ repeated p_friend tuijian = 1; // 推荐好友 } // 获取在线好友 message c2s_get_friend_online{ } message s2c_get_friend_online{ repeated p_friend online = 1; } message p_friend{ optional int32 friendid = 1; // 好友玩家id optional string nickname = 2; // 好友名字 optional string url = 3; // 头像 optional int32 stage = 4; // 段位 optional int32 state = 5; // 玩家状态 0:不在线 1.在线 2.战斗中 3.在队伍中 optional int32 client_version = 6; // 前段版本号 } //申请添加好友 message c2s_friend_add { optional int32 id = 1; } message s2c_friend_add { optional e_code code = 1; } //删除好友 message c2s_friend_del { optional int32 friendid = 1; } message s2c_friend_del { optional e_code code = 1; optional int32 friendid = 2; } // 邀请好友组队对战(无返回) message c2s_friend_pvp_invite { optional int32 friendid = 1; } // 收到他人的邀请组队信息 message s2c_friend_pvp_invite { optional int32 friendid = 1; // 邀请人id optional string name = 2; // 邀请人名字 optional string url = 3; // 邀请人头像 optional int32 stage = 4; // 邀请人段位 optional int32 team_id = 5; // 队伍id optional int32 mapID = 6; // } // 将某人拉黑,XX分钟不接受某人邀请。(无返回) message c2s_friend_block { optional int32 friendid = 1; // 邀请人id } // 申请加B玩家-添加到B玩家申请列表 message c2s_friend_apply_toB { optional int32 bid = 1; } message s2c_friend_apply_toB { optional e_code code = 1; } // 玩家自己-获取申请列表 message c2s_friend_apply_get { } message s2c_friend_apply_get { repeated p_friend friend = 1; } // 玩家自己-管理申请列表 message c2s_friend_apply_act { optional int32 bid = 1; // B玩家 optional int32 act = 2; // 1同意2拒绝(删除单条)3拒绝(清空) } message s2c_friend_apply_act { optional e_code code = 1; } // 发送聊天信息 message c2s_chat{ optional int64 type = 1; // 1好友聊天2组队聊天 optional int64 to_id = 2; // 好友id optional string msg = 3; // 消息 optional string platform = 4; //(微信wx;头条tt) 和c2s_get_openid中的平台名一致 } message s2c_chat{ optional e_code code = 1; optional int64 type = 2; // 1好友聊天2组队聊天 optional int64 to_id = 3; // 好友id optional string reMsg = 4; // 返回过滤后的文字 } message s2c_push_chat{ optional int64 type = 1; // 1好友聊天2组队聊天 optional p_friend player = 2; // 玩家信息 optional int32 time = 3; // 时间 optional string msg = 4; // 详细聊天信息 } // 获得自己的离线私聊信息 message c2s_get_offline_ids{ } message s2c_get_offline_ids{ repeated p_v offline = 1; //离线消息的玩家id列表 } // 获得自己的离线私聊信息 message c2s_get_offline_chat{ optional int32 type = 1; // 1获取;2删除 optional int64 id = 2; // id } message s2c_get_offline_chat{ optional int32 type = 1; // 1获取;2删除 optional int64 id = 2; // id optional p_friend player = 3; // 玩家信息 repeated p_get_offline_chat off_chat = 4; // 离线信息 } message p_get_offline_chat { optional int32 time = 1; // 时间 optional string msg = 2; // 详细聊天信息 } //------------- 获取排行榜数据 ------------ message c2s_get_rank { optional int32 type = 1; // 1全国;2省;3市 optional int32 index = 2; // 第几页,从1开始,每页10个 } message s2c_get_rank { optional p_rank own = 1; // 自己的信息 repeated p_rank rank = 2; // 排行信息 optional int32 type = 3; // 1全国;2省;3市 } message p_rank { optional int32 rank = 1; optional int64 playe_id = 2; optional string wx_name = 3; optional string wx_txurl = 4; optional int32 sex = 5; optional int32 stage = 6; optional int32 win = 7; optional int32 fail = 8; optional int32 mvp = 9; optional int32 lv = 10; optional int32 shen = 11; optional int32 shi = 12; } // ------------- 版本更新相关,公告及新版本领奖等 ------------- // 公告 message s2c_tip { optional string msg = 1; // 公告消息 } // 获取历史版本领取情况 message c2s_show_version { } message s2c_show_version { repeated p_v reward = 1; // 已领取过奖励的版本 } // 领取版本消息 message c2s_get_version_reward { optional int32 version = 1; // 需要领取的版本号 } message s2c_get_version_reward { optional int32 version = 1; // 版本号 repeated p_id_num reward = 2; // 奖励详情 } //----------------------- 枪战3d战斗协议 --------------------------- // 匹配成功,双方信息 message s_match_success{ repeated p_qz_player player = 1; optional int32 is_new = 2; // 1新手局;0正常局 optional int32 mapid = 3; // 地图id repeated p_id_num achieve = 4; // 战场成就相关 optional int32 endkillnum = 5; // 战场结束-某一方击杀数量 } message p_qz_player{ optional int32 id = 1; // id optional int32 team = 2; // 队伍标志 1 蓝队 2 红队 optional string name = 3; // 微信名字 optional string url = 4; // 微信头像url optional int32 role = 5; // 角色 optional int32 roleLv = 6; // 选择的角色等级 optional int32 state = 7; // 状态:0匹配完成;1加载已完成; optional int32 hp = 8; // 当前血量 optional int32 hp_max = 9; // 最大血量 optional int32 face1 = 10; optional int32 face2 = 11; optional int32 x = 12; // 平面X optional int32 z = 13; // 平面Z optional int32 y = 14; // 高度Y optional int32 hp_extra = 15; // 额外血量,护甲值 optional int32 hp_extra_max = 16; // 额外血量上限,护甲值 optional int32 kjfl = 17; // 开局福利 repeated p_mw_info mw_info = 18; // 铭文等级 repeated p_v gunList = 19; // 携带的 枪列表 optional int32 knifeID = 20; // 携带的 刀id optional int32 useID = 21; // 使用的 武器ID optional int32 wingShowID = 22; // 翅膀id optional int32 wingLv = 23; // 翅膀等级 } // 匹配成功,推送id,用于oppo语音 message s_match_success_id{ repeated p_id_num idl = 1; // 原语音id列表 repeated p_team_id teamidl = 2; // 队伍id列表 } message p_team_id{ optional int32 id = 1; // id optional int32 team = 2; // 队伍标志 1 蓝队 2 红队 optional int32 teamid = 3; // 队伍id } // 加载资源完成 message c_ready_battle{ optional int32 net_point = 1; // 加载时间,ms } message s_ready_battle{ optional e_code code = 1; } // 全部准备完毕,开始战斗的协议 message s_begin_battle{ optional int32 endTime = 1; //战场结束时间戳 } // 移动 message c_move { optional int32 face1 = 1; optional int32 face2 = 2; optional int32 x = 3; // 平面X optional int32 z = 4; // 平面Z optional int32 y = 5; // 高度Y } message s_move { repeated p_move move = 1; } message c_ai_move { repeated p_move move = 1; } message s_ai_move { repeated p_move move = 1; } message p_move { optional int32 face1 = 1; optional int32 face2 = 2; optional int32 x = 3; // 平面X optional int32 z = 4; // 平面Z optional int32 y = 5; // 高度Y optional int32 id = 6; } // 攻击 message c_shot { optional int32 sid = 1; // 攻击发起者 shot_id optional int32 bsid = 2; // 受击者 be_shot_id optional int32 hp = 3; // 损失血量 optional int32 type = 4; // 特殊击杀效果:0无;1爆头 转发 optional int32 gun = 5; // 使用的枪id 转发 optional int32 damage = 6; // 伤害值 optional int32 distance = 7; // 距离(影响ai的命中概率) } message s_push_shot { optional int32 sid = 1; // 攻击发起者 shot_id optional int32 bsid = 2; // 受击者 be_shot_id optional int32 gun = 3; // 使用的枪id 转发 } // ai 能否攻击的检测-定时发送-前端判定 message s_ai_shot { repeated p_v idl = 1; // 随机一些ai的id列表 } message s_push_beShot { optional int32 sid = 1; // 攻击发起者 shot_id optional int32 bsid = 2; // 受击者 be_shot_id optional int32 hp = 3; // 当前血量,为0时死亡 optional int32 type = 4; // 特殊击杀效果:0无;1爆头 optional int32 revivetime = 5; // 复活时间戳 repeated p_v zg = 6; // 助攻id optional int32 gun = 7; // 使用的枪id 转发 optional int32 hplose = 8; // 掉血 转发 optional int32 hp_extra = 9; // 额外血量,护甲值 optional int32 bsidAi = 10; // 受击者 be_shot_id 时候ai,1是0否 } // 比赛结果 message s_battle_result{ optional int32 result = 1; // 结果:0失败1胜利2平局 optional int32 boxid = 2; // 获得宝箱id optional int32 boxnumget = 3; // 获得宝箱次数 optional int32 boxnumlimit = 4; // 获得宝箱次数限制 optional int32 kill = 5; // 击杀 optional int32 dead = 6; // 死亡 optional int32 zg = 7; // 助攻 repeated p_br_achieve achieve = 8; // 成就 optional int32 winfailscore = 9; // 胜负增加的积分 optional int32 achievescore = 10; // 成就增加的积分 optional int32 allscore = 11; // 最新的积分 optional int32 boxnumgettoday = 12; // 当天结算宝箱领取次数 optional int32 mapid = 13; // 地图id } // 战场结算成就 message p_br_achieve { optional int32 index = 1; // 序号 optional int32 state = 2; // 状态:1达成;0未达成 optional int32 score = 3; // 积分 } // 复活 message s_push_revive { optional int32 face1 = 1; optional int32 face2 = 2; optional int32 x = 3; // 平面X optional int32 z = 4; // 平面Z optional int32 y = 5; // 高度Y optional int32 id = 6; // id optional int32 hp = 7; // 当前血量 optional int32 safe_etime = 8; // 保护结束时间(秒) optional int32 hp_extra = 15; // 额外血量,护甲值 } message s_push_line_state { optional int32 id = 1; // id optional int32 state = 2; // 状态:0离开游戏;1返回游戏;2成为主机玩家 } // 进游戏时请求,当前是否有战场需要恢复 message c_battle_recover { } message s_battle_recover { repeated p_qz_player player = 1; optional int32 is_new = 2; // 1新手局;0正常局 optional int32 mapid = 3; // 地图id optional int32 endTime = 4; //战场结束时间戳 repeated p_kill_info kill = 5; // 战场击杀情况 repeated p_id_num achieve = 6; // 战场成就相关 optional int32 endkillnum = 7; // 战场结束-某一方击杀数量 } // ai 射击 message s_push_ai_shot { optional int32 sid = 1; // 攻击发起者 shot_id optional int32 bsid = 2; // 受击者 be_shot_id optional int32 gun = 3; // 使用的枪id 转发 } // 连杀推送 message s_push_kill_continue { optional int32 id = 1; // 攻击发起者 shot_id optional int32 num = 2; // 连续击杀数 } // 连杀推送-终结连杀 message s_push_kill_end { optional int32 sid = 1; // 攻击发起者 shot_id optional int32 bsid = 2; // 受击者 be_shot_id optional int32 num = 3; // 受击者-连续击杀数 } // 战场杀敌数据 message s_push_kill_info { optional int32 kill1 = 1; // 甲方击杀数 optional int32 kill2 = 2; // 乙方击杀数 repeated p_kill_info kill = 3; // 战场击杀情况 } //玩家杀敌数据 message p_kill_info { optional int32 id = 1; // id optional int32 kill = 2; // 击杀 optional int32 dead = 3; // 死亡 optional int32 zg = 4; // 助攻 repeated p_kill_achieve achieve = 5; // 战场成就 } // 战场成就 message p_kill_achieve { optional int32 index = 1; // 序号 optional int32 state = 2; // 状态:1达成;0未达成 } // 离开战场 message c_leave_battle { } message s_leave_battle { optional e_code code = 1; } // 立即复活 message c_revive_now { } message s_revive_now { optional e_code code = 1; } // 战场里换枪 message c_gun_change { optional int32 id = 1; // id } message s_push_gun_change { optional int32 id = 1; // id optional int32 gunID = 2; // 枪id } // 战场里换刀 message c_knife_change { optional int32 id = 1; // id } message s_push_knife_change { optional int32 id = 1; // id optional int32 knifeID = 2; // id } // 玩家操作,需要转发的内容 message c_player_operation { repeated p_kv operation= 1; } message s_player_operation { optional int32 id = 1; repeated p_kv operation= 2; } //-----------------------下面是协议好枚举--------------------------- //协议号 enum serviceNo { none=0; //帐号 c2s_login = 10000; s2c_login = 10001; c2s_get_openid = 10002; s2c_get_openid = 10003; s2c_update_banner = 10004; s2c_is_new = 10005; s2c_name_url = 10006; //玩家 c2s_get_player_info = 11001; s2c_get_player_info = 11002; c2s_heart_check = 11003; s2c_heart_check = 11004; s2c_refresh_player_attr = 11005; c2s_update_wx_data = 11006; s2c_update_wx_data = 11007; c2s_update_shen_shi = 11008; s2c_update_shen_shi = 11009; s2c_box_reward = 11010; c2s_update_name = 11011; s2c_update_name = 11012; c2s_red_point = 11013; s2c_red_point = 11014; c2s_oppo_yy_sign = 11015; s2c_oppo_yy_sign = 11016; c2s_wx_yy_sign = 11017; s2c_wx_yy_sign = 11018; // pvp c2s_team_info = 12001; s2c_team_info = 12002; c2s_join_team = 12003; c2s_team_ready = 12004; c2s_leave_team = 12005; c2s_battle_recover = 12006; s2c_battle_recover = 12007; c2s_pvp_up_box = 12008; s2c_pvp_up_box = 12009; c2s_pvp_open_box = 12010; s2c_pvp_open_box = 12011; c_battle_recover = 12012; s_battle_recover = 12013; c2s_match_info = 12014; s2c_match_info = 12015; c2s_change_map = 12016; s2c_join_team = 12017; c2s_team_tiren = 12018; s2c_team_tiren = 12019; // 角色管理 c2s_get_player_role = 13001; s2c_get_player_role = 13002; c2s_buy_role = 13003; s2c_buy_role = 13004; c2s_change_role = 13005; s2c_change_role = 13006; c2s_get_role_demo = 13007; s2c_get_role_demo = 13008; c2s_lv_up = 13009; s2c_lv_up = 13010; c2s_lv_up_no_gold = 13011; s2c_lv_up_no_gold = 13012; c2s_gun_info = 13013; s2c_gun_info = 13014; s2c_update_gun = 13015; c2s_gun_use = 13016; s2c_gun_use = 13017; c2s_gun_buy = 13018; s2c_gun_buy = 13019; c2s_gun_demo = 13020; s2c_gun_demo = 13021; c2s_gun_change_show = 13022; s2c_gun_change_show = 13023; c2s_gun_free = 13024; s2c_gun_free = 13025; c2s_knife_info = 13026; s2c_knife_info = 13027; s2c_update_knife = 13028; c2s_knife_use = 13029; s2c_knife_use = 13030; c2s_knife_buy = 13031; s2c_knife_buy = 13032; c2s_knife_demo = 13033; s2c_knife_demo = 13034; c2s_wing_info = 13035; s2c_wing_info = 13036; c2s_wing_lvup = 13037; s2c_wing_lvup = 13038; c2s_wing_change = 13039; s2c_wing_change = 13040; // 赛季及段位 c2s_season = 14001; s2c_season = 14002; c2s_get_rank = 14003; s2c_get_rank = 14004; c2s_season_reward = 14005; s2c_season_reward = 14006; c2s_star_active = 14007; s2c_star_active = 14008; c2s_active_list = 14009; s2c_active_list = 14010; c2s_active_info = 14011; s2c_active_info = 14012; 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// 邀请系统、好友系统 c2s_get_invite_list = 17001; s2c_get_invite_list = 17002; c2s_get_invite_reward = 17003; s2c_get_invite_reward = 17004; c2s_get_friend_list = 17005; s2c_get_friend_list = 17006; c2s_get_friend_online = 17007; s2c_get_friend_online = 17008; c2s_friend_add = 17009; s2c_friend_add = 17010; c2s_friend_del = 17011; s2c_friend_del = 17012; c2s_friend_pvp_invite = 17013; s2c_friend_pvp_invite = 17014; c2s_friend_block = 17015; c2s_get_tuijian_list = 17016; s2c_get_tuijian_list = 17017; c2s_friend_apply_toB = 17018; s2c_friend_apply_toB = 17019; c2s_friend_apply_get = 17020; s2c_friend_apply_get = 17021; c2s_friend_apply_act = 17022; s2c_friend_apply_act = 17023; c2s_chat = 17024; s2c_chat = 17025; s2c_push_chat = 17026; c2s_get_offline_chat = 17027; s2c_get_offline_chat = 17028; c2s_get_offline_ids = 17029; s2c_get_offline_ids = 17030; // 公告及版本奖励 s2c_tip = 18001; c2s_show_version = 18002; s2c_show_version = 18003; c2s_get_version_reward = 18004; s2c_get_version_reward = 18005; //枪战3d s_match_success = 19001; c_ready_battle = 19002; s_ready_battle = 19003; s_begin_battle = 19004; c_move = 19005; s_move = 19006; c_shot = 19007; s_push_shot = 19008; s_push_beShot = 19009; s_battle_result = 19010; s_push_revive = 19011; s_ai_move = 19012; s_ai_shot = 19013; c_ai_move = 19014; s_push_line_state = 19015; s_push_ai_shot = 19018; s_push_kill_continue = 19019; s_push_kill_end = 19020; s_push_kill_info = 19021; c_leave_battle = 19022; s_leave_battle = 19023; c_revive_now = 19024; s_revive_now = 19025; c_gun_change = 19026; s_push_gun_change = 19027; c_knife_change = 19028; s_push_knife_change = 19029; c_player_operation = 19030; s_player_operation = 19031; s_match_success_id = 19032; } //错误码 enum e_code{ none = 0; ok = 1; // 正常返回 e_gold_not_enough = 2; // 金币不足 e_lv_not_enough = 3; // 等级不足 e_exception = 4; // 异常 e_item_not_enough = 5; // 物品不足 e_timeout = 6; // 网络连接超时 e_diamond_not_enough = 7; // 钻石不足 e_lv_full = 8; // 等级已满 e_num_limit = 9; // 次数限制 e_num_err_id = 10; // 数字id错误 e_num_not_enough = 11; // 数量不足 e_num_overflow = 12; // 超出允许数量 //上面是公用错误码 //帐号错误码 e_sense_nick = 1001; // 玩家名含有敏感字符 e_user_not_found = 1002; // 玩家不存在 e_be_ban = 1003; // 您已被封号,请联系管理员 e_login_timeout = 1004; // 登录超时 e_user_have_register = 1005; // 玩家已经注册 e_nick_have_exists = 1006; // 玩家名已经占用 e_nick_len_error = 1007; // 玩家名只能是1-6个汉字 e_nick_illegal = 1008; // 玩家名含有非法字符 e_sign_error = 1009; // 验证失败 e_main_node_error = 1010; // 没有可用节点 e_accname_error = 1011; // 账号名不合法 e_version_err = 1012; // 版本号异常,过低等 e_other_login = 1013; // 他人顶号 //pvp e_team_not_or_full = 1201; // 队伍不存在或者已满 e_team_err_teamid = 1202; // 错误的队伍id e_team_has_team = 1203; // 已有队伍 e_team_err_roleid = 1204; // 错误的角色id // role e_role_err_id = 1301; // 角色id错误 // 好友 e_have_in_friend = 1701; // 对方已经在你好友中 e_my_friend_num_limit = 1702; // 好友已达上线 e_friend_repeat_apply = 1703; // 您已经申请添加好友了 e_friend_apply_frequently = 1704; // 您申请过于频繁 e_other_friend_full = 1705; // 对方好友已满 e_him_does_not_you_friend = 1706; // 对方没有你好友 // 兑换码 e_dhm_code_err = 1801; // 错误的兑换码 e_dhm_code_geted = 1802; // 已获得过该兑换码 e_dhm_code_type_geted = 1803; // 已获得过该兑换码 }